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“金币”这个变量名,见到的用词大概有下面几个:money、gold、coin、cash、rmb。
现在网上的Unity与Android通信的教程,要么是Unity版本不是较新的,要么使用的是Eclipse配置Android。写这篇博文主要是简...
1、相机的Size 值设置。 (摄像机投影模式为正交模式) 2D游戏中(摄像机投影模式为正交模式),主摄像机的Size(orthographic...
特殊原因,在Unity 打包后,需要对运行的次数做一定的限制,这里用到C#的注册列表的控制来达到限制的效果 以下代码挂在Unity一个物体里就行...
灯光模式 灯光的模式通常容易混淆,最重要的是,只有使用烘焙GI时,灯光模式的设置才有意义。 在灯光组件的属性面板中有三种模式可供选择: Bake...
目前 Unity 提供了多种渲染管道,两种全局照明系统,四种照明模式,三种灯光模式,以及两种 Shadowmask 模式,为开发者在创建面向高配...
此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D...
unity中使用www方式与web服务器进行数据请求,添加代码,将其挂载在main camera usingUnityEngine; using...
这是一个关于网格变形的插件。其中有非常多的功能。 这是它的API地址:http://www.west-racing.com/mf/ 花了2天的时...
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