边缘检测有很多方法,这里讲的是基于法线的边缘检测。 需要的知识有RTT(Render to target),嗯,没错就这么简单,你只要会RTT,...
NormalMap就是法线映射,简单的讲就是通过读取一张存储着发现信息的纹理来计算光照(而不通过顶点法线的插值),这样可以明显增强图像的真实感。...
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