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15篇文章 · 21159字 · 23人关注
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    从CoreAnimation到Pop

    pop是Facebook在开源的一款动画引擎,看下其官方的介绍: Pop是一款在iOS、tvOS和OS X平台通用的可扩展动画引擎。它在基本静态...

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    iOS开发之---自动监测内存泄漏(译)

    看到facebook的一套内存泄漏检测工具,感觉不错,想要查看原文可以点击这里,后续在去分析相关的开源工具 手机设备上的内存属于共享资源。应用不...

  • 说说JavaScriptCore

    javascript目前看来仍是世界上最流行的语言,不管在web、服务端还是客户端都有广泛的应用,很多跨平台方案也采用js来实现,比如著名的re...

  • iOS应用程序间共享数据

    我们知道iOS由于沙盒的存在,应用程序不能越过自己的区域去访问别的存储空间的内容,不过可能有许多场景我们需要在应用程序之间共享数据,比如多个应用...

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    关于GCD开发的一些事儿

    Quality of Service(QoS) 这是在iOS8之后提供的新功能,苹果提供了几个Quality of Service枚举来使用:u...

  • NSOperation和NSOperationQueue的一些事儿

    在面对多线程的时候,大多数会选择NSOperation或者GCD来实现,GCD由于使用起来非常方便,应该是很多开发者的首选,不过你会发现其实很多...

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    iOS app性能优化的那些事(二)

    这次我们来说说iOS app中滑动的那些事。iOS为了提高滑动的流畅感,特意在滑动的时候将runloop模式切换到UITrackingRunLo...

  • iOS app性能优化的那些事

    iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功能上面,比较少去考虑性能的问题,可能这其中涉及...

  • iOS开发之-- DNS解析(网络切换的问题解决)

    上次提到过由于电信的问题需要自己手动去解析dns,这里介绍的是如何拦截每一个请求做解析,但是没有说具体的解析方法,下面简单的记录一下: res_...

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