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在使用Three.js开发应用中,我们经常需要控制物体朝指定路径移动,那么怎样控制物体的朝向始终时朝着前方或者其他某个角度呢? 答案是使用四元数
最近在使用百度的瓦片图贴图的时候,出现了纹理贴图模糊、不够清晰的问题,请求的瓦片图片资源相同,但是图片作为纹理贴到three.js场景中渲染质量...
Three.js中,我们常常需要动态的调节场景中的某些变量,例如场景的灯光强度,颜色,某个物体的摆放位置,它的颜色,大小等等。如果修改一次刷新一...
Three.js中有很多各式各样的光源,不同的光源可以产生不同的光照效果。这篇文章主要介绍他们的区别,以及各自的应用场景。 目录: Ambien...
spriteMaterial是Three.js中的点精灵材质。利用它我们可以在场景中加载图片,贴上纹理。并且效果很棒。但是它默认是不可以旋转的。...
本篇文章主要讨论Three.js中的渲染机制,以及在部分场景中透明的物体渲染不正确,渲染顺序错误等问题。国内好像很少有人有讨论这方面的问题,st...
地址:(码云) https://git.oschina.net/augusttty/three.js 包括了: 1.各种geometry的实例 ...
将obj/mtl模型 转成 js 文件 说明:该工具(convert_obj_three.py)已修改为偏向于three.js的converto...
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