转变而来的反派是一个曾为主角的反英雄角色。为了满足咱家对公正的需求,这种反派在故事的最后受到了惩罚。

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转变而来的反派是一个曾为主角的反英雄角色。为了满足咱家对公正的需求,这种反派在故事的最后受到了惩罚。
夸张的反派是那些不一般的、古怪的,有时甚至搞笑的恶棍。他们有时甚至会主导故事。因为他们常常会比主角更有趣。
误解造成的反派通常是观众 — 开始觉得是恶棍的人— 但他们其实是无辜的。这些角色在谋杀悬疑片或者犯罪片中很常见。有的时候,一个被误解的反派...
主角是最主要的角色。 主角总是推动着故事向前——主动行动而不是做出反应,实现目标而不总是等待事情发生。主角所做出的任何反应都无法受到...
信使可以促使游戏故事发生改变,并给英雄提供前进的方向。
骗子是一个喜欢恶作剧的中立角色。骗子角色能够通过他们的恶作剧造成伤害,这可能使得英雄在旅途中停下脚步;但他们通常只是为故事提供滑稽放松的...
守卫通过一切有可能的方式来阻止英雄的历程———直到英雄证明他有资格通过。 守卫角色考验英雄。只要回答正确,英雄就证明了自己有资...
导师: 导师是指点英雄前进的向导。导师常常是一个年长的师者角色,这个角色曾经一度处在英雄现在的位置,它能够给英雄提供自己在那段类似的旅程...
英雄:主角,占用故事大量篇幅,承担主要的冒险和责任。 阴影: 英雄的对立面,有时候是故事里极度邪恶的角色。阴影是导致英雄遇到麻烦的...
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关于个人日常的读书和学习笔记