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收录了13篇文章 · 24人关注
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    放肆的使用UIBezierPath和CAShapeLayer画各种图形

    CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也可以使用其他方式来画,随你。 ...

    11.0 J0hnnny 71 763 9
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    个人画板

    最近看画板,就自己对照sketchmaster做了一个,效果还可以,发出来共享下,git地址:AnyDraw。 纯属个人手撸,欢迎好的建议,欢迎...

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    绘图

    视图可以通过子视图、图层或实现drawRect:方法来表现内容,如果说实现了drawRect:方法,那么最好就不要混用其他方法了,如图层和子视图...

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    CABasicAnimation使用总结

    实例化 使用方法animationWithKeyPath:对 CABasicAnimation进行实例化,并指定Layer的属性作为关键路径进行...

  • iOS中的一些动画。

    一、CGAffineTransform类有三个动画,很实用,且用起来很简单。 利用上面的几个方法,可以写出下面的某个alert的显示隐藏的动画,...

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    GeekBand - iOS 动画全面总结

    动画 - UIKit 动画原理 视觉残留效应 运动模糊 做动画的时候要达到 60FPS 时候,画面才能流畅,不然用户会感觉界面卡顿。 UIVie...

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    iOS交互式动画详解(下):iOS 10 的新变化

    转自http://www.infoq.com/cn/articles/ios-interactive-animation-p2 不久前结束的WW...

  • 一行代码实现自定义转场动画--iOS自定义转场动画集

    前言 这段时间写了一个自定义转场动画集,只需要一行代码就可以实现各种各样的自定义转场动画。这是源码地址WXSTransition大家可以去下载来...

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    iOS核心动画1——认识图层CALayer

    前言 通常我们一提到iOS中的动画框架,就会想起Core Animation来,这本没错,但该框架却不止能做做动画而已......最近几天在看《...

    0.2 Wang66 1 19
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    从CoreAnimation到Pop

    pop是Facebook在开源的一款动画引擎,看下其官方的介绍: Pop是一款在iOS、tvOS和OS X平台通用的可扩展动画引擎。它在基本静态...

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