一,原子 1.atomic(默认):原子,单线程访问,加锁代码。 2.nonatomic:非原子,多线程访问,无加锁代码效率较高。 二,存取 3...

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一,原子 1.atomic(默认):原子,单线程访问,加锁代码。 2.nonatomic:非原子,多线程访问,无加锁代码效率较高。 二,存取 3...
本人小白一枚,最近研究了一下UITabBar上实现UITabBarItem点击动画的两种办法。 一、第一种是自定义UITabBar类 通过KVC...
最近在学习Charles姚的大作iOS内涵段子,并打算自己学着重新写一遍。在扒代码的过程中,要将自己的代码与Charles姚的代码进行对比,但利...
iOS系统是相对封闭的系统,App各自在各自的沙盒(sandbox)中运行,每个App都只能读取iPhone上iOS系统为该应用程序程序创建的文...
这两天趁着在公司里继续做着不爱做的需求的空隙,将很多App 常用的滑动视图控制器按照自己的想法造了个轮子,在这记录下整个流程。 Demo 地址G...
UINavigationBar是苹果系统自带的,一个很方便使用的导航栏,并且在同一个UINavigationController的控制器栈里面,...
最近在工程里看到很多不规范的使用,于是来写一篇博客来让不是很清楚的小朋友们,少埋点坑。 首先,预处理命令他不是一个常量!!!! 我们来看一段代码...
刚接触IOS开发时,看不懂官方文档,一直对NavigationBar和Navigation Item的作用感到迷惑。不过现在总算懂了,它俩的关系...
1.每一个加到navigationController的viewController都会有一个对应的navigationItem,该对象由vie...