尼尔森十大可用性原则 尼尔森(Jakob Nielsen)是一位人机交互学博士,于1995年1月1日发表了「十大可用性原则」。1995年以来,他...
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本文较长,但是干货满满!是工作实战经验与一些理论的结合。文章分为3部分:需求流程、需求流程名词解释、需求流程详解。希望本文对你能有所帮助~ 将需...
昨天有个朋友问我经历过最规范的产品工作流程是什么?我沉思了很久告诉他——最有效的就是最规范的。 对于刚刚踏入产品岗的新人或者在该岗位工作过一段时...
用户体验这个概念最先是从C端开始出现的,随着行业的渗透,B端产品也慢慢开始重视了起来,这两年兴起的新零售和全链路,让B端供应链背后的产业慢慢浮出...
商业后台产品的设计目标:提升收益(收入提升、成本降低)、体验优化(提升操作效率) 一、影响需求优先级的因素有:用户、重要程度、频率、对收益的影响...
构建设计语言系统 一套全面的设计系统,从设计原则到字体排版,从交互到文案,从动效到样式,从组件到设计工具提供了各种解决方法和指导,设计师和工程师...
很多设计师的一部分工作是中后台管理系统的交互设计工作或者界面设计工作,其实大部分的后台管理系统中百分之八十以上业务的表现形式是表单和表格。今天我...
通过本文,你将学习到 Uber ,Pinterest ,Shopify 和 Airbnb 等知名网站如何利用组件构建统一的UI / UX 设计规...
最近在medium上看到一个设计理念正在兴起,这个设计方法逐渐被国外一些大公司运用于创建有层次和成熟规范的设计系统中。笔者很兴奋地读了相关的外文...
偶然间在脉脉上看到一条动态,本来想直接在动态下面回复自己的看法,后来发现想说的有点长,所以就选择在这里和大家分享下。 那条动态大致的内容: 博主...