OpenGL ES _ 入门_01OpenGL ES _ 入门_02OpenGL ES _ 入门_03OpenGL ES _ 入门_04Open...
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由于项目需求需要用到一个画板功能,需要这个画板可以实时的画,并且需要保存画板点集合从一端发送给另一端 达到一个实时同步的功能,前后使用了三种方法...
译序 早前学OpenGL的时候还是1.x版本,用的都是glVertex,glNormal等固定管线API。后来工作需要接触DirectX9,sh...
前言 这里是一篇新手教程,环境是Xcode7+OpenGL ES 2.0,目标写一个OpenGL ES的hello world。OpenGL E...