1.首先从网站下载带调好动作的文件fbx,我们将fbx场景文件转换成c4d场景文件。 2.我们将模型重置为Tpose方便后续操作, 3.到时间线...
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教程获取地址:三维手绘笔刷生长动画C4D教程 最近一直在做有关C4D三维模型渲染二维画面的专题,看这个效果觉得很赞。可以分享一波~ 大致分为以下...
之前写过一篇关于XP4.0的小知识: 里面提到了安装了XP4.0以后,效果器和变形器会新增三种XP4.0特有的衰减方式。 但是当时并没有写案例的...
不多说废话了,先看今天需要临摹的效果吧: 这个是我小米手机清理垃圾时的一个动画,这种柔体球水波纹的感觉很舒服,刚好不知道写什么就尝试了一下,感觉...
前天打开C4D的时候,看到XP有提示更新到Build 884了,好像更新了很多新功能,例如专门制作海洋的xpOcean,看起来很像海洋插件HOT...
为什么上一篇用集成电图,这一篇用电子积木图呢?比喻它的功能和特点:XP(以下简称)每个节点的输入输出端口以及他们相互的逻辑连接,就像集成...
前面立的Flag说要把9组动图都研究出来: 这周终于见缝插针的把剩下四个基本搞出来了,当然同样不是百分之百的一样,并且总体来说相比前一篇的四组动...
上一篇写弹簧文章的时候不是提到了有9个循环动图么: 我先选择的是一看就有些思路的动画来进行尝试,基本都是属于入门级的小动画。 由于是入门级的动画...
好久没出C4D实例教程了,这次带来一个金属勺子的案例,希望对你有所帮助! 先看下最终效果 整个案例涉及到建模和渲染两部分,话不多说,下面开始详细...
PBR全称(Physicallly-BasedRendering)。简单的就字面含义可以看出,这是一种基于物理规律模拟的一种渲染技术。 最早用于...
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