一、前言 本篇主要讲解GPUImage底层是如何渲染的,GPUImage底层使用的是OPENGL,操控GPU来实现屏幕展示 由于网上OpenGL...

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一、前言 本篇主要讲解GPUImage底层是如何渲染的,GPUImage底层使用的是OPENGL,操控GPU来实现屏幕展示 由于网上OpenGL...
GPUImage是现在做滤镜最主流的开源框架,没有之一。作者BradLarson基于openGL对图片处理单元进行封装,提供出GPUImageF...
写在前面 最近发现公司的代码里面含有大量的 OpenGL 代码. 所以想学点关于 OpenGL 的语法, 以便可以看懂代码. OpenGL版本 ...
关于OpenGL: OpenGL是一个跨平台的库,可用于与GPU进行接口编程,以呈现实时3D图形。其在CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制...
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