Android中的工厂模式,目的就是减少if-else和switch-case的出现,梳理代码的条理,使逻辑更加清晰,下面直接上代码: 1.首先...
Android中的工厂模式,目的就是减少if-else和switch-case的出现,梳理代码的条理,使逻辑更加清晰,下面直接上代码: 1.首先...
前言 一个好的软件总是离不开好的架构,不管是前端后端。在Android中,我已知的设计模式有:MVC,MVP、MVVM、Clean,其中各自的优...
在Android设备上,加载网络图片一直是一个头疼的问题,因为Android设备种类繁多(当然最主要的是配置),处理的稍不周到轻则应用卡顿,严重...
在开发中下拉刷新实在是一种常见的不能再觉的需求了, 网上也有很多优秀的第三方框架。不过之前有一个项目要求刷新的布局从下面出现而不是上面,因为没有...
1. 依赖注入 1.1. 概念 依赖注入是一种 “设计模式” 。最早出现在Spring中。依赖注入:【DI:Dependency Injecto...
之前在重构公司聊天库的时候发现聊天气泡用的全部都采用9patch格式的图片,采用这种方式文字还好,但图片的话会有一圈白边,效果不是很好。 而且万...
Android 消息机制之Message @(Android) Android的消息机制中,Message的使用是很频繁的,处理消息,处理事件,...
Wi-Fi Peer-to-Peer 最近在为毕业设计准备一些资料,其中有用到 Wi-Fi Peer-to-Peer ,说到这个 ** Wi-F...
Wi-Fi Peer-to-Peer API 在上一篇对 **Wi-Fi Peer-to-Peer **进行初步了解之后,这一篇我们来看看 A...
功能实现 点击伸展控件的需求还是很常见, 一般是TextView的伸缩, 因为可能要显示的文本太多, 一次性展开影响用户体能, 所以把选择权交给...
专题公告
收集关于android 开发的文章。