iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、Core Graphics、OpenGL ES及GLKit)。 这些api包含的绘制操作都在一...

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1 GCD 术语 1.1 Serial vs. Concurrent 串行 vs. 并发 概念:该术语描述执行当前任务与其他任务之间的关系。串行...
工欲善其事,必先利其器。很多朋友在学一门新技术的时候,都急于入坑,而忽略了对工具的熟悉,包括我自己也是如此。大神们,不妨回归到基础,跟着本文再过...
iOS 知识清单总结2017年7月24日 周一 一、oc基础 1、oc特点;2、分类与继承(或说扩展)的区别;3、内存管理机制、内存泄露、野指针...
一、什么是runloop 字面意思是“消息循环、运行循环”。它不是线程,但它和线程息息相关。一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线...
10月23日更新 私有库A与私有库B之间的依赖处理:例如私有库B依赖于私有库A,在私有库B本地验证时: 会报错,提示找不到私有库A。执行命令为:...
原文地址:https://www.raywenderlich.com/150073/ios-unit-testing-and-ui-testin...
前言 在项目业务趋于稳定的时候,开发完迭代需求后,我们可能会无所适从,进入一段空白期,但是对于攻城狮来说闲暇不是件好事,所以我们可能总想学点什么...
稍有 iOS 开发经验的人应该都是用过 CocoaPods,而对于 CI、CD 有了解的同学也都知道 Fastlane。而这两个在 iOS 开发...
1.什么是进程 进程是指系统正在运行的一个应用程序。每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。 2.线程 1个进程要想执...
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