前言 在软件开发领域里经常能听到这样一句话,“过早的优化是万恶之源”,不要过早优化或者过度优化。我认为在编码过程中时刻注意性能影响是有必要的,但...
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前言 在软件开发领域里经常能听到这样一句话,“过早的优化是万恶之源”,不要过早优化或者过度优化。我认为在编码过程中时刻注意性能影响是有必要的,但...
前言 最近很多朋友问我, 我高仿了那么多项目, 图片资源和其他资源文件是怎么拿到的. 我总是神秘的回答: 山人自有妙计. 今天, 我就一步一步教...
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在 dribbble.com 搜索 timeline 可以搜到不少优秀的原型设计。在 Github 上找了下好像没有现成的布局,有一个实现了类似...
最近在关注直播这块儿,开始时直接用ffmpeg写了一个,写得比较烂,卡顿很严重,后来听说了B站开源播放框架ijkplayer,于是就去试试看这是...
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专题公告
收集一些iOS开发经常用的方法和技巧