本文介绍了CocoaAsyncSocket库中GCDAsyncSocket类的使用、粘包处理以及时间延迟测试. 一.CocoaAsyncSock...
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记录一次安装包大小优化的实践。维持安装包体积是一个持续的过程,建立预警机制,监控每个版本的体积大小。 资源文件优化 图片资源优化 推荐通过Fen...
在苹果没有出ARC(自动内存管理机制)时,我们几乎有有一多半开发时间都耗费在怎么管理内存上.后来苹果出了ARC,虽然在很大程度上,帮助我们开发者...
原文: Method Dispatch in Swift作者: Brain King译者: kemchenj 译者注: 之前看了很多关于 Swi...
事件传递链 定义:操作系统,逐级找到第一响应者对象的过程 上图的描述:1.操作系统将事件打包成event对象,传递给当前活跃的app(UIApp...
定义1、信号量:就是一种可用来控制访问资源的数量的标识,设定了一个信号量,在线程访问之前,加上信号量的处理,则可告知系统按照我们指定的信号量数量...
一、新建工程LZDemo作为壳工程 1、添加Podfile文件 cd到你刚创建的工程目录下,执行以下语句 然后会发现你的工程目录下多了Podfi...
swift 轮子[https://iosexample.com/] swift 轮子[https://www.cocoacontrols.com...
GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取...
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专题公告
iOS学习 关键知识点