常用晶体及光学玻璃折射率表: 常用液体折射率表: 常用晶体折射率:
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常用晶体及光学玻璃折射率表: 常用液体折射率表: 常用晶体折射率:
Global Illumination(全局光照,缩写GI),是3D计算机图形中使用的一组算法通用名称,旨在为3D场景添加更逼真的照明效果。 这...
光的反射 光在传播到不同物质时,在分界面上改变传播方向又返回原来物质中的现象,叫做光的反射(Reflection) 光的反射定律: 三线共面:反...
各向同性 Isotropic 指物体的物理、化学等方面的性质不会因方向的不同而有所变化的特性,即某一物体在不同的方向所测得的性能数值完全相同,亦...
Lambert Lambert不包括任何镜面属性,对粗糙物体来说,这项属性是非常有用的,它不会反射出周围的环境。简单来说是一种“磨砂效果”。 L...
通常把光学分成几何光学、物理光学、量子光学。 几何光学 Geometrical optics 从几个由实验得来的基本原理出发来研究光的传播问题的...
奥古斯汀·菲涅耳 Augustin Fresnel(1788~1827),法国土木工程师兼物理学家。 菲涅耳的科学成就主要有两方面: 一是衍射,...
专题公告
卜噪大仙渲染中的光学