说明 该资源系统提供如下方法:通过名称异步加载预制体、场景、音频资源、精灵图等UnityObject。 当前还是将资源全部放在本地,通过该系统(...
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参考视频 如何优化unity WebGL工程,从230MB降低到3.7MB[https://www.bilibili.com/video/BV1...
专题公告
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