Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容。以下列举前面两篇...
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容。以下列举前面两篇...
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简...
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Goo...
什么是protocal buffer? protocal buffer 以下简称protobuf是google 的一种数据交换的格式,它独立于语...
Android 实现视屏播放器与边播边缓存功能外加蹲坑铲屎(IJKPlayer) hello,大家好,我就是那个会掀桌子的话唠,刚刚结束两篇关于...
从事Android开发的猿们,一定都经历过对加载图片这件事报以这个表情( ‵o′)凸,每次都被IOS的同事调侃,从最先的用Volley下载后Lu...
Android 图像绘制系列文章Android图像绘制之BitmapAndroid 图像绘制之 DrawableAndroid 图像绘制之 Dr...
原创作者:AchillesL若转载文章,请在明显的位置标明文章出处 在Android开发中,只要涉及到图片处理,基本离不开Bitmap。 作为开...
1 .概述 如今,机器人崛起,而语音正是机器人的一个必要的技能,想想如果一个机器人听不懂人说的话,那它只能是机器,而不能冠以“人”之名。 科大讯...
Android 浅析 ContentProvider (四) 启动原理 前言 Linus Benedict Torvalds : RTFSC –...
专题公告
不断去学习