WebSocket 是基于 TCP 的协议,使Html5可以实现进行全双工通讯的协议。websocket 常见于浏览器中,但是这个协议不受使用平...
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EventDispatcher 可调度事件的所有类的基类。Laya中所有事件都是继承自这个类。Laya中已经实现了很多中事件。Event API...
开发游戏避免不了调试,如果游戏的运行环境是移动设备的话,安卓可以使用Chrome inspect调试,IOS如果没有Mac咋办?使用inspec...
不管是开发游戏还是其他应用或者Web,经常会使用到异步方法,使用异步函数的时候需要有回调函数。比如JS中回调函数的使用 Laya中将回调函数封装...
JSZip 游戏中有大量配置文件时,经常为了减少配置文件的加载时间需要将配置文件打包成zip文件,然后只需加载一次zip文件,使用JSZip库将...
FGUI发布微信小游戏的时候需要做一些修改,然后配合Laya2.0的开放域项目实现微信小游戏排行榜。 FGUI库文件引入修改 因为rawinfl...
游戏开发过程做自适应时需要UI实现自动布局而不用我们通过代码一一控制。FGUI的关联系统实现了自动布局。它的自动布局比LayaIDE中的自动布局...
进度条(GProgressBar) 点击顶部工具栏创建一个进度条组件,然后按照向导提示一步一步设置资源。 注意 进度条标题可以选择进度条数据显示...
列表(GList) 游戏开发过程中经常会用到列表组件,比如我们做排行榜,服务器列表等。FGUI的列表能实现很多种复杂效果,相比较会比Laya原生...
装载器(GLoader) FGUI规定需要切换图片的Texture时就需要使用装载器,所以装载器在FGUI中的使用也非常广泛,例如前面说到的GB...
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