基于Android 6.0源码剖析,分析Android线程的创建过程 一.概述 Android线程,一般地就是指Android虚拟机线程,而虚拟...
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之前看过一点关于Android换肤的文章,插件化、Hook、无缝换肤什么的,听起来好像很难的样子,也没有好好看;现在关于换肤的开源项目现在也比较...
这篇笔记是根据作者博客[https://www.jianshu.com/p/4aa23d69d481]中的介绍,进行记录总结。GitHub中文R...
如今的App十个有九个会集成定向分享的功能,当提到分享你可能第一直觉就是ShareSDK,可能很多人都不愿意自己一个一个去接各个第三方分享,因为...
AsyncTask的execute()函数 exec是什么?是调用exceute()时传入的sDefaultExecutor sDefaultE...
作为一个android开发从业者,如果我们想不停的进度,没有android源码怎么能行呢!众所周知,Android开放源代码master分支历来...
目录介绍 2.0.0.1 什么是Binder?为什么要使用Binder?Binder中是如何进行线程管理的?总结binder讲的是什么? 2.0...
Android中UI线程会自动给我们建立一个looper,但是looper中的loop方法是个死循环.为什么我们在UI线程中写的代码为何都能顺利...
[TOC] 这两个方法的区别 View.getGlobalVisibleRect(rect); //以屏幕 左上角 为参考系的 View.get...
前言 在 Android开发中,性能优化策略十分重要 本文主要讲解性能优化中的绘制优化,希望你们会喜欢。 目录 1. 影响的性能 绘制性能的好坏...