本篇博客的主题是关于UI操作流畅度优化的一篇博客,我们以TableView中填充多个根据内容自适应高度的Cell来作为本篇博客的使用场景。当然C...
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自学iOS的人不少,科班出身的也很多,但是到什么程度才有资格说自己精通iOS?个人觉得至少需要经历以下几个阶段: 1.重视代码品质,精益求精,这...
在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别...
1.首先新建项目-打开protect-profile 左侧 数值代表的fpsfps:我们知道任何屏幕总是有一个刷新率,比如iphone推荐的刷新...
1、Instruments 9.4.1中的Core Animation Instruments 9.4.1中的Core Animation也就只...
最近项目要搞视频编辑相关的东西。于是就有了这些文章。 视频相关入门『ios』视频编辑入门 【视频背景音乐合成】[https://www.jian...
代码易读字符串混淆 混淆分许多思路,比如: 1)花代码花指令,即随意往程序中加入迷惑人的代码指令 2)易读字符替换 防止class-dump出可...
级别: ★☆☆☆☆标签:「iOS」「OC」「Objective-C」作者: MrLiuQ审校: QiShare团队 前言:这几篇文章是小编在钻研...
移动应用优化到最后主要还是看FPS(页面流畅程度)性能、内存占用等方面。离屏渲染也是老生常谈的一个问题,本文侧重点在常见导致离屏渲染的因素及解决...
上一篇《iOS CALayer图层漫谈(三)》我们聊了CALayer视觉效果的一些知识,这一篇呢我们开始聊一下CALayer的变换的一些知识,这...
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