本节课讲解了Core Motion框架的知识,简单介绍了app的生命周期,最后用一个方块碰撞游戏来对本节课的知识作总结。 Core Motion...
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本总结将第十四和十五课放在了一起,原因有二:第一是略去了ipad开发Demo的部分(因为笔者木有ipad,无法进行调试)。第二是两节课都讲解了关...
第十二课和第十三课都介绍了CoreData的知识,并在十三课的中段通过一个Demo来具体实现了CoreData的操作。 笔者之前从未接触过Cor...
本节课介绍了协议,block,动画的相关知识,最后结合了这些知识点展示了一个类似俄罗斯方块的小游戏Demo。总体来说本节课的内容比较重要,稍微摆...
2016.07.04日更新: 因为第四节课和第五节课内容相似,故合并在一起,为了使学习总结的序号和课程的一致性,更正了标题。 本节课讲解了iOS...
概述(Overview) 视图控制器的作用(The Role of View Controllers) 视图控制器层级结构(The View C...
马上就要出iOS10了,但是还是有好多小伙伴不知道iOS9的新特性,这怎么能行呢,今天就要给不知道小伙伴讲一讲。 1.关键字 nullable:...
本文是转自网友justjavac借助 Google 从网上拼凑的文章,可能条理不是很清晰,希望对广大程序员们有些帮助。 一、成长的寓言:做一棵永...
前言 Github众所周知,全球最大的同性社区交友网站,在这里你可以获取任何你想要的,只要你想,只要Ta有。从事开发几年在Github上Star...
导读: iOS开发中,你肯定遇到过控制器之间的值或模型的传递,本文将从两种创建控制器的方式&两种值传递的方向,分别介绍了如何进行控制器之间值传递...
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