先回顾一下视频里面到底是什么 内容元素1.图像(image)2.音频(Audio)3.元素信息(Meta-data) 编码格式1.Video:H...

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编码方式 在iOS中编码方式有两种硬编码: 在iOS8.0之后,使用原生框架VideoToolBox&AudioToolbox对视屏和音频进行硬...
这次主要是总结和记录下视频播放遇到的坑,视频播放采用的是AVPlayer这个控件,语法大致如下: 一般说来,这里要监听AVPlayerItem的...
1.需求来源。 最近有一个用户反馈,发出去的视频有点不清楚。由于视频压缩模块是在几年前写的,当时的已经满足不了现在的需求了,所以需要重新设计压缩...
一、概述 AVFoundation是可以用它来播放和创建基于时间的视听媒体的几个框架之一,它提供了基于时间的视听数据的详细界别上的OC接口。可以...
需求 iOS中编码视频数据,一般情况而言一个项目仅需要一个编码器,不过有时特殊需求可能需要两个编码器同时工作.本例中实现了编码器类.仅通过指定不...
前言 H.264是目前很流行的编码层视频压缩格式,目前项目中的协议层有rtmp与http,但是视频的编码层都是使用的H.264。在熟悉H.264...
WebRTC下载要很麻烦,并且学会使用一个库也要花费不少时间,另一方面导入一个第三方库app的体积会加大,因此用了一位大神从WebRTC提出来的...
音频输出作为硬件资源,对于iOS系统来说是唯一的,那么要如何协调和各个App之间对这个稀缺的硬件持有关系呢? iOS给出的解决方案是"AVAud...
构建音频单元应用程序 首先选择设计模式 I/O 直接相连模式 没有渲染回调函数的i/o 带有渲染回调函数的 I/O 仅有渲染回调函数的输出 其他...
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