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收录了10篇文章 · 20人关注
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    Laya FairyGui系列十一 发布微信小游戏

    FGUI发布微信小游戏的时候需要做一些修改,然后配合Laya2.0的开放域项目实现微信小游戏排行榜。 FGUI库文件引入修改 因为rawinfl...

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    Laya 调试工具——Weinre

    开发游戏避免不了调试,如果游戏的运行环境是移动设备的话,安卓可以使用Chrome inspect调试,IOS如果没有Mac咋办?使用inspec...

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    Laya 自定义事件——基于EventDispatcher实现

    EventDispatcher 可调度事件的所有类的基类。Laya中所有事件都是继承自这个类。Laya中已经实现了很多中事件。Event API...

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    Laya WebSocket

    WebSocket 是基于 TCP 的协议,使Html5可以实现进行全双工通讯的协议。websocket 常见于浏览器中,但是这个协议不受使用平...

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    Laya FairyGui系列二 GObject GComponent

    GObject GObject是FGUI中UI组件的基类。GComponent,GImage,GGraph等都继承自GObject。但GObje...

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    Laya FairyGui系列七 GTextField

    文本(GTextField) 文本是一个基础组件,说到文本就不能不说字体。FGUI支持动态字体和位图字体,同时也支持BMFont等位图字体制作工...

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  • Laya FairyGui系列六 GLoader

    装载器(GLoader) FGUI规定需要切换图片的Texture时就需要使用装载器,所以装载器在FGUI中的使用也非常广泛,例如前面说到的GB...

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    Laya FairyGui系列八 GList

    列表(GList) 游戏开发过程中经常会用到列表组件,比如我们做排行榜,服务器列表等。FGUI的列表能实现很多种复杂效果,相比较会比Laya原生...

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    决战-Pow!

    临近农历新年,终于把年前要忙的事情基本搞完。终于能腾出时间来写这个开篇!Pow,是一个美术,想法,开发均由我一个产出的Layabox小游戏,并且...

  • LayaBox自定义组件

    最近在写自己游戏的过程中,自己写了个ScaleButton(点击带缩放的按钮),通过组件名字,通过附加的方式,来实现游戏中按钮的点击缩放。但是这...

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