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    设计模式详解之工厂模式

    工厂模式顾名思义,工厂就是用来统一创建产品的。我们的工厂根据产品是具体产品还是工厂可以分为简单工厂模式和工厂方法模式,根据抽象程度可以分为工厂方...

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  • 设计模式详解之建造者模式

    建造者模式属于创建型模式,提供了一种创建对象的最佳方式。 定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 主要...

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    设计模式详解之适配器模式

    适配器模式是三大类型模式里面的结构类模式,它的定义主要是将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两...

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    设计模式详解之代理模式

    代理模式是我们使用率比较高的一个模式。它的定义是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 如果只是从定义上来看,可能无法理解。为什么要用代...

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    设计模式详解之装饰者模式

    定义概念 装饰者模式也是我们23种设计模式一个比较常见的设计模式,它的定义是:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式比生成...

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    设计模式详解之模板方法模式

    模板方法模式算是设计模式里面比较好理解的一个设计模式,它的定义是:定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算...

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