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收录了8篇文章 · 7人关注
  • 设计模式资料大全

    2012年-2013年,Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100多篇与设计模式学习相关的文章,涵盖了七个面向对象设计原则和24个设计模式(...

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    设计模式—状态模式

    今天我们来学习一种行为型模式,状态模式(State Pattern)。 模式定义 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改...

    0.1 HJXANDHMR 5 12
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    设计模式—策略模式

    本博客同步发表在http://hjxandhmr.github.io/2016/06/10/DesignPattern-Strategy/ 今天...

  • 设计模式—观察者模式

    今天我们来学习一种行为型模式,观察者模式(Observer Pattern)。 模式定义 定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发...

  • 设计模式—代理模式

    今天我们来学习一种结构型模式,代理模式(Proxy Pattern)。 模式定义 给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。 模...

  • 设计模式—命令模式

    今天我们来学习一种行为型模式,它就是命令模式(Command Pattern)。 模式定义 将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求对...

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    设计模式—外观模式

    今天我们来学习另一种结构型模式,它就是外观模式(Facade Pattern)。 模式定义 外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行...

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    设计模式—适配器模式

    本文博客同步发表在 http://hjxandhmr.github.io/2016/06/02/DesignPattern-Adapter...

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