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收录了13篇文章 · 13人关注
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    Thearender2渲染器学习笔记之十三

    【前言】 上一篇,我写了《软件插件介绍之三十二 : RizomUV》,在文章里,介绍RizomUV2019这个软件,重点研究了模型的UV...

    4.0 DIGITALMAN 12 15
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    Thearender2渲染器学习笔记之十二

    【前言】 最近,从网上看到有关渲染器的消息:一是CORONA被VRAY公司收购了。一个公司不能有两个一样的产品,VRAY的品牌比CORO...

    2.4 DIGITALMAN 40 17
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    Thearender2渲染器学习笔记之十一

    【前言】 以前写过《卫生间》建模3篇,这一篇将详细研究Thea渲染器如何渲染。本篇内容有三:一是以图文方式研究渲染实质;二是研究卫生间渲...

    2.2 DIGITALMAN 14 11 1
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    Thearender2渲染器学习笔记之十

    【前言】 Thea for C4D始终不是很火,知道的人很少,使用的人更少。但 Thea for Sketchup却不是这样,你可以到 ...

    4.0 DIGITALMAN 9 11
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    Thearender2渲染器学习笔记之一

    【前言】 最近,我在C4D贴吧,常常看到大家询问OC3.07问题。不少朋友也想让我写一些这方面文章,其实我个人认为大家之所以选择OC渲染...

    5.3 DIGITALMAN 119 59 3
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    Thearender2渲染器学习笔记之二

    【前言】 哈哈,我还是挺能忽悠吧?我的上一篇文章就“勾引”不少网友下载并计划开始学习Thea2。说真心话,我个人认为,无论是从渲染算法多...

    4.8 DIGITALMAN 72 37 1
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    Thearender2渲染器学习笔记之三

    【前言】 光与影 参考资料《数字人C4D基础知识之七:自然光》和《数字人C4D基础知识之八:窗外光》 计算机图形图像涉及到模型...

    9.1 DIGITALMAN 58 30
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    Thearender2渲染器学习笔记之四

    灯光应用实例---制作手机壁纸 原图下载 6MB 【前言】 按照写作原计划,我想继续研究Thea渲染器理论问题,但有的网友着急了,那么我...

    2.0 DIGITALMAN 16 17 1
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    Thearender2渲染器学习笔记之五

    【前言】 材与质 材是指物质类型(金属、木、水、玻璃等),质是指某种物质类型外在表现的属性(光滑、反光、反射、透明等)。在三维渲染技术中...

    4.2 DIGITALMAN 31 23
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    Thearender2渲染器学习笔记之六

    【前言】 上一篇重点介绍了Thea的五大基本材质之一:BASIC材质及其相关属性。BASIC基础材质相当于其他渲染器的标准材质一样,主要用...

    5.0 DIGITALMAN 19 18

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