代码GitHub[https://github.com/kusebingtang/RTMPScreenlive-] 简介 观看手游直播时,我们观...
![240](https://upload.jianshu.io/collections/images/1724404/6a1f149c1138057d4929436be7468854.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
代码GitHub[https://github.com/kusebingtang/RTMPScreenlive-] 简介 观看手游直播时,我们观...
一、文章说明 开始写文章了,才知道写文章真心耗费心力,希望自己尽量做到快速更新,也希望这些文章真心能帮助到开发者们。这篇文章主要讲述Androi...
一、文章说明 最近工作实在太忙,很久没有更新文章了,收到很多小伙伴催更的消息,心中实在惭愧,趁着今天有空赶紧更新。 第一篇文章从总体上介绍了An...
一、说明 近两年来直播行业越来越火,各个直播平台加一起差不多300多家。有些直播平台做秀场、综娱类的直播(来疯直播),有的做游戏直播(熊猫直播)...
简介 前面讲到了在Android平台下使用FFmpeg进行RTMP推流(视频文件推流),里面主要是介绍如何解析视频文件并进行推流,今天要给大家介...
前言 我们主要是实现RTMP推流,引流的部分通过一些直播RTMP协议的播放器来实现。 因为项目比较大,设计的知识也比较广,例如h264编码标准,...
写在前面的话 前面一篇文章已经对移动端数据源采集与编码进行了说明,接下来就是将之前采集的数据上传给我们的视频服务器了,通过视频服务器的转发,可以...
本文转自:直播中累积延时的优化 | www.samirchen.com 对于交互性要求较高的直播业务来说,采集推流端和观看端的延时太高是不可接受...
本文转自:直播中的首屏加载优化 | www.samirchen.com 直播中的首屏加载时间指的是进入直播间时从播放器加载到第一帧画面渲染出来的...
参考【腾讯Bugly干货分享】从0到1打造直播 App从入门到出家:流媒体协议—FLVH5直播起航全面进阶 H5 直播HTML5 视频直播(一)...