在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后一个玩通关的,也是让人觉得玩起来很值的作品,相比于机械迷城,它的谜题没有那么...
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围绕春节前的一个多月时间里,基本上中国的社交网络被一只丑萌丑萌的青蛙所占据了。 这款名为《旅行青蛙》的全日文游戏,并没有影响中国玩家的热情。几乎...
导语:本期我们分享的内容是由乔晓萌同学整理的,与游戏设计和制作相关的网络课程介绍。大部分的课程都可以在Cousera这样的网络在线学习网站上找到...
由奥地利独立开发团队 Broken Rules 开发,获得多项国际大奖的解谜冒险游戏《回忆之旅》(Old Man's Journey) 已在五月...
本文由玄学翻译社企划制作!欢迎关注。 企划:宋雅文、杨雍;翻译:满月、王蛇无毒、Thest、一个兔角鹿、风语时;校对:刘嘉俊、太昊。 Duang...
好的游戏确实可以称得上第九艺术。独立游戏制作更加看得出浓重的个人印记和趣味。 在独立游戏制作里,日系 rpg maker 游戏,几乎是 B站在日...
还记得《纪念碑谷》细腻的作画和精巧的设计给人带来的震撼与感动么? 以这个游戏的主创设计师 Ken Wong 为主的新工作室 Mountains ...
现状 本来已跟美术说好了要一起做游戏,无奈后来他们没时间。为此,有必要自己努力去学习一下简单的2d美术。 目标 1,能完成简单的静态画面,如草坪...
唯美的画面,清幽的音乐配合简约的线条使得独立游戏越走越远。独立游戏开发团队在推广旗下游戏的时候又要注意哪些事项?从《纪念碑谷》的问世,到获得苹果...
引言 2014年,移动端上一款名为《纪念碑谷》的游戏凭借其以视觉错位延伸的玩法、唯美简约的low poly艺术风格以及隐晦的叙事,让不少玩家对它...
专题公告
为独立游戏制作人和玩家设立的专题