学习目标 从零打造直播视频弹幕框架 主要用到的技术 OpenGL ES 2.0 核心思路 文字转图片-> 图片通过OpenGL渲染 已实现功能1...
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前言 刚刚听到RunLoop的时候我也是一脸懵逼,这是什么,有什么用呢,逼格貌似还挺高。然后就开始尝试去搞懂它,去找博客,但是几乎所有的博客都是...
前言 这是在我项目开发中遇到的问题,主要是给创建的作品保存名字,这样我们就会涉及到名称字数和特殊字符的限制,目前涉及到用户输入的大部分解决方案就...
前言:简单了解下Swift的语法,感觉理解也不是很深刻,如果不用的话感觉过段时间又忘了,决定从今天起开始模仿微博项目来练手,每天一更,希望大家监...
iOS的蓝牙数据接收以及发送 名词:Central(中心设备)、Peripheral(外围设备)、advertising(广告)、Service...
这两天翻看 ibireme 大神 《不再安全的 OSSpinLock》 这篇文章,看到文中分析各种锁之前的性能的图表: 发现除了@synchro...
这篇博客分为五个部分,前面四个部分是对NSURLSession的总结;最后一个部分通过一个音乐播放器的Demo来进行实际操练。这个音乐播放器有以...
常规思路,移动frame,这种方法是行不通的,在按钮移动的时候,只能点击按钮的最终位置才会响应事件,点击按钮本身是无效的.代码如下 既然fram...
尊重知识,转发请注明出处:iOS流媒体开发之三:HLS直播(M3U8)回看和下载功能的实现 概要流媒体开发第一篇文章就说要把这些不是随便就可以百...
由于前段时间发现自己在Github上的这份代码被简书上某用户直接拷贝来发表了,而又并没有注明代码出处,于是决定还是自己着手写一篇好了。 先看一下...
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