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    3D图形:矩阵、欧拉角、四元数与方位的故事

    概述 又研究了将近两个星期的3D图形到了我最想研究的地方了,因为欧拉角与四元数的原因导致OpenGL ES的研究进度变缓,研究完这一块,我将教大...

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    3D图形:矩阵与线性变换

    前言 由于OpenGLES的进度再度搁浅,所以准备从再次学习3D图形的深层次的知识,这一篇主要讲的是如何使用矩阵表示旋转、缩放、投影、镜像、切变...

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    3D图形:透视投影

    概述 在3D图形:矩阵与线性变换中,曾经简单的说过关于正交投影和透视投影的简单区别,这一篇博客将对透视投影做进一步的了解与深入. 如下图所示,两...

  • 怎么样获得灵感

    在工作和生活中,常常会因为创意的不足而受到重复工作,高成本工作,进度拖延的情况而感到受挫。如果你从事的行业或者岗位带有一定的挑战性,那么你...

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    打动人心的用户体验细节

    好设计如空气般存在。 传达出对生活的思考,对美的极致追求。 每次看到别具匠心的设计作品,都会微微一笑;抑或忍不住惊叹,哇,暖到心里了! 但一段时...

    0.2 Elinaliu 20 142 1