灰度滤镜 灰度滤镜就是获取我们YUV颜色空间里的亮度值Y,我们现在只讲解FragmentShader改动的部分,其他的顶点着色器中的代码是不用改...

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专题公告
音视频是一门很有意思的学科,可以一块来探讨