什么是过度绘制(OverDraw) 在多层次重叠的UI结构里面,如果不可见的UI也在做绘制的操作,会导致某些像素区域被绘制了多次。这样就会浪费大...
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什么是过度绘制(OverDraw) 在多层次重叠的UI结构里面,如果不可见的UI也在做绘制的操作,会导致某些像素区域被绘制了多次。这样就会浪费大...
在开发过程中,往往会听到 “性能优化” 这个概念,这个概念很大,比如网络性能优化、耗电量优化等等,对我们开发者而言,最容易做的,或者是影响最大的...
前言 View的绘制过程一般指的是以下三个过程 View的Measure过程 View的layout过程 View的Draw过程 (其他常用的回...
前言 前几篇文章,笔者分别讲述了DecorView,measure,layout流程等,接下来将详细分析三大工作流程的最后一个流程——绘制流程。...
这一篇主要是对View的onDraw方法中对各种绘制参数的选择,进行细节的学习。主要会涉及以下几个内容:1.获取尺寸参数时,父类在onLayou...
接着上一篇View绘制流程及源码解析(一)——performTraversals()源码分析,这一篇我们来具体看看三大流程的实现过程。 一.从M...
本篇文章源码基于android 6.0.1,鉴于源码繁重且作者水平有限,如有不当之处欢迎指正。 上一篇文章浅谈Activity从建立到显示(se...
View绘制流程调用链图 Measure 过程 测量过程由上至下,在measure过程的最后,每个视图将存储自己的尺寸大小和测量规格。 meas...
概述 本篇文章会从源码(基于Android 6.0)角度分析Android中View的绘制流程,侧重于对整体流程的分析,对一些难以理解的点加以重...
专题公告
view绘制原理