本章要点: 添加按钮的基本方法 给按钮添加动画效果 1. 添加按钮的基本方法 在这一章里,我们会使用 UGUI 系统改进现有的 UI ,具体来说...
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先上结果图: 行星代码 行星的代码比较简单。这里只说明一下transform.RotateAround只适用于center.position静止...
Transform组件决定了GameObject的位置,旋转(朝向)和缩放,每一个GameObject必须有一个Transform组件。 如果没...
游戏规则: 你要运用智慧帮助3个牧师(方块)和3个魔鬼(圆球)渡河。 船最多可以载2名游戏角色。 船上有游戏角色时,你才可以点击这个船,让船移动...
在我的上一篇文章中,我们制作了一个简单的游戏,现在让我们从场景、摄像机、光源方面来改进它。 改进结果图 为了适应这个游戏的剧情,我们要将画面改得...
对象与资源的区别与联系 资源(asset)就是可以在我们的项目中使用的文件,包括图像、视频、脚本文件、预制文件等,它们的存在不依赖于Unity。...
Unity官方实例教程 Roll-a-Ball(二) 前言 Unity官方实例教程 Roll-a-Ball 汉化视频地址,点击这里 官方视频所用...
医院挂号处遇到一个让我心动的女孩,她排外队伍的最前头,我在她隔几人的身后。好几次鼓了鼓勇气想要走近搭讪,却都无功而返。眼瞅着她从小窗里拿出病例本...
晚上好, 接下来给大家分享摄像机的几种跟随方案. 方案1 方案2 方案3 方案4
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