对于游戏玩家来说,最让他们兴奋的事情是什么?当你作为玩家在《英雄联盟》中做到“五杀”,当你在《梦幻西游》中成为门派首席大弟子,当你在《守望先锋》...
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学习环境包括外部环境和内部环境。外部环境指学生所处的教室环境,而内部环境主要表现为学生之间以及学生和老师之间的关系方面。新生代学生渴望自由,追求...
班级文化是一种精神象征,能够通过潜移默化的影响给学生带来积极的体验,凝聚班级力量,所以班级文化对班级的建设和发展具有十分重要的意义。 然而在实际...
常见的情绪有很多,例如愤怒、悲伤、喜悦、兴奋。不同的情绪对人的生活、工作、身体以及精神都会造成不同的影响。这些情绪归纳起来可以分为两类,一类是积...
惊喜文化是鼓励学生增强学习动力的有效方式。例如,微软的总裁比尔盖茨为了鼓励员工,经常给员工准备意外惊喜。例如,突然的聚会、一张小纸条、邀请员工一...
团队建设能够让团队成员实现更好的沟通交流,同时还能帮助团队成员建立相互信任的关系,以促进团队融合。但是要让团队成员积极参与团建并不是一件容易的事...
持续了一个月的主题阅读“游戏化教学”,实质是对“学生学习心情改进”的研究。换言之,游戏化教学要解决的是学生在学习过程中的“心情”问题! 为什么这...
传统的班级文化是靠一板一眼的模式或口号带动起来的。随着社会的发展,这种文化并不受新生代学生的认可,甚至会让他们嗤之以鼻。新生代学生追求的是个性化...
教学的最初目标是帮助学生掌握知识、提升能力。 但是很多时候教学效果不尽人意,问题是出在学生并没有理解教学最初目标,把他认为老师是在“折磨”他们。...
团队合作本身就是一个互相协作,共同达到同一目标的过程,在整个过程中最关键的就是彼此互动。互动是一个促进交流的过程,能有效提高人们的参与度,增强大...
专题公告
好奇的表哥关于游戏化教学的随笔