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收录了11篇文章 · 10人关注
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    如何制作rpg游戏

    不知道有多少人童年是在红白机、世嘉游戏机下长大的,那些经典的游戏如:魂斗罗,超级玛丽,世嘉的战斧、怒之铁拳等等一系列的经典。如今那些经典的记忆,...

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    入门9 如何切换白天、黑夜场景

    在素材包的bg文件夹里有两个背景图片,一个day表示白天,一个night表示黑夜。我们在得分每次超过20分的时候就从一个切换到另一个状态。先来添...

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    phaser web游戏开发入门简介

    Phaser是一个简单,有趣,免费开源的HTML5游戏框架,同时支持Canvas和WebGL。就像是Phaser官方描述自己一样,使用Phase...

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    入门8 解放双手,自由奔放的吃货

    能不能让吃货自动的发射?想要解决这个问题需要思考一下。 这是addMoon方法里给月饼的初始x坐标,在看看她运动一次的终点目标。在moveMoo...

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    入门7 高身价的演员

    通过前面一篇教程,这个游戏基本功能已经完成了。这节,我们添加一些高身价的演员。就是那两个高级月饼盒子。我们在每次等级加1的时候随机出一个高级演员...

  • 入门6 舞台剧的规划,游戏的逻辑

    终于到了重点了,前面所有的所有都是为这里做准备的,相信你对基础已经足够了解了,那就开始这个游戏的逻辑设计吧,这才是一个游戏的灵魂。 首先就是月饼...

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    入门5 吃货登场

    我们的第一个演员在舞台上玩的很happy。这节就让我们的吃货上场。首先添加一个方法来添加我们的吃货,并把它放到舞台的下方。 通过调用game.p...

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    入门4 演员的舞动

    为了让第一个演员动起来,我们需要引入Tween 对象。这个对象可以在一个时间段内改变演员的属性,比如演员的位置,这样演员就动起来了。 添加这段代...

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    入门3 该演员们出场了

    舞台已经准备好了,下面就该演员们登场了。我们给界面上添加一个提示图片和一个按钮。 哈哈,出来了。我们在添加按钮的时候使用了 this.add.b...

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    入门2 搭建神圣的舞台

    这一节我们来搭建一个舞台。在Phaser引擎中,一个舞台应该要有三个功能(preload, create,update)。这三个功能不是必须的,...

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