首先题目写的有点大,这篇文章只是分享一下我平时用到的一些快捷键和习惯,希望能对大家平时的开发效率有所帮助。 至于为什么要写? 原因有几点: 工作...

首先题目写的有点大,这篇文章只是分享一下我平时用到的一些快捷键和习惯,希望能对大家平时的开发效率有所帮助。 至于为什么要写? 原因有几点: 工作...
TouchID指纹识别是iPhone 5S设备中增加的一项重大功能.苹果的后续移动设备也相继添加了指纹功能,在实际使用中还是相当方便的,比如快捷...
简概: 本次文章主要介绍给视频添加动效水印的几种方式,以及实现代码。 使用AVFoundation + CoreAnimation 合成方式 基...
Framework是资源的集合,将静态库和其头文件包含到一个结构中,让Xcode可以方便地把它纳入到你的项目中。 静态库:链接时完整地拷贝至可执...
前言 在iOS应用的实际开发中,我们会遇到给产品经理或者测试team人员安装应用到他们手机上的需求。这时候直接拿他们手机连你的电脑安装显然不切现...
现已支持CocoaPods 前言: 之前做过一套关于UIAlertView/UIAlertController的混合封装(旧版封装链接:iOS ...
受同学之邀,帮忙自定义一控件。需求是:开发慢放滚轮,用手指拨动实现帧级的慢速播放,滚轮可双向拨动,其滚动具有惯性,滚动速度决定视频播放的速度。需...
前言 之前都用的继承的方式实现扩大点击事件,绑定block,最好还是扩展为UIButton的分类,特意整理一下。 效果图: 代码 .h .m 使...
前言 扫一扫还是借助原生,原生扫描很强势,封装扫描工具类,闪光灯,扫描View,借助第三方照片选择器TZImagePickerControlle...
根据项目需求,在项目中许多地方都要用到TextField用于接受用户的输入,而且这些文本框全部都是统一的自定义样式。这样一来根本不可能使用系统的...
专题公告
收集一下平常项目中常用的知识点。