正常渲染流程 在GPU的渲染流程中,根据由远及近的顺序显示图像到屏幕上,依次将结果存储到帧缓冲区 视频控制器从帧缓冲区中读取数据,然后显示到屏幕...
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NSTimer在使用中需要注意,避免循环引用的问题。但是需要纠正一种说法注意:timer内存泄漏,部分童鞋认为是vc与timer循环引用造成的,...
参考篇:iOS-Block浅谈 前言:本文简述Block本质,如有错误请留言指正。 第一部分:Block本质 Q:什么是Block,Block的...
在iOS开发中你是否遇到过购买虚拟物品的而无法使用第三方支付的问题,让不熟悉Apple内购的你不知所措,废话不多说,直接搞起。 第一部分:协议 ...
一句话集成微信支付,支付宝支付以及内购可以在github上下载的工具类 源码 如何使用 1.将工具类拖入工程2.AppDelegate代码如下:...
前言 最近遇到一个错误,如下 正文 以.c文件的编译流程为例,如下图。我们按照以下的步骤,用gcc对代码进行编译。 test.c的代码如下 gc...
前言 在上文《编译与链接过程的思考》评论中暴走大牙提到了静态库和动态库依赖的问题,还在群里提了几个测试样例和测试工程。大致介绍下测试工程和如何进...
当xcode跑OC没有问题,跑swift却出现一下这种问题时: 1.dyld`dyld_fatal_error: -> 0x120071088 ...
有时候我们可能需要在一太电脑上使用多个Git账户的情况,这时候我们就需要针对多个平台和账户进行不同的设置。 思路 同时管理多个SSH key。 ...
前段时间更新了一篇 给iOS中高级面试官的一份招聘要求 收到很多小伙伴的点赞与关注。可能有很多小伙伴已经带着我在那篇文章给大家提供的一些面试技...
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