参考:VSF的事件驱动: http://www.jianshu.com/p/f0cbf86d8fed 这里介绍一下VSF的比较关键的设计,就是对...
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VSF中实现了一个相对通用的USB设备端协议栈,可以通过移植芯片的USB SIE驱动,来支持不同的MCU。USB设备端协议栈的实现只用到了最基本...
流模块单独分出来讲是因为内容相对比较多,而且也有一定难度。流模块可以对应数据的生产者/消费者模型,生产者可以向流里写数据(生产数据),消费者从流...
之前的基础部分应该讲的差不多了,现在开始介绍VSF里的各个模块了。第一个模块是最常用的定时器模块,几乎各个应用都会用到,而且实现上也比较简单。 ...
之前说过,VSF都是模块化的设计,这里就先介绍一下VSF中的基础模块。其中,有一些模块会在以后详细说明,比如流模块。基础模块位于vsf/comp...
之前把VSF的几种底层任务形式都简单介绍了一边,后面就线跳过VSF里的中间层,先用一个应用demo来演示一下VSF的应用层开发方式。 VSF的应...
usrapp.h: usrapp.c: 元状态机是选修,这个就自己看了。
元状态机MSM是C++库boost里引入的,全称是Meta State Machine。元状态机可以简单理解为由元素组成的状态机,用户定义状态机...
作为MCU的hello world,以各种姿势吊打闪灯程序,你能看懂几种? 入门级--基于定时器回调的闪灯:http://www.jianshu...
VSF中的PT协程是共享堆栈的,任务不具备自己的堆栈。这种运行方式执行效率相对较低,因为每次调用任务的时候,都会需要一层层重建堆栈。那么,是否可...
专题公告
VSF是一个事件驱动的状态机多任务构架,可配置为抢占式或者协作式,并且自带一些软件中间件、协议栈等等代码模块。