用户轨迹(User Journey) 和用户流程(User Flow) 是产品设计流程中被频繁提到的两个术语,他们涉及到两种用以提高用户体验的工...
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作为一名新媒体运营者怎么可以没有自己的“武器库”(资源储备库)呢?为此特意写了这篇文章,目的就是存放自己常用的自媒体运营工具,同时考虑到广大的“...
后台产品设计是一块让产品经理难啃的硬骨头,因为它业务复杂、数据庞大、逻辑缜密。 1.了解后台 在做后台产品设计之前,我们先从硬币的三个方面了解一...
最近两周正在读《赢在用户》,这是产品经理入门书单中关于用户体验方面的第二本书。 这本书读起来给人的感觉,更像是一本指导我们怎样建立人物角色的工具...
KANO模型详解 What:KANO模型是什么 维基百科上对KANO模型的定义如下: The Kano model is a theory fo...
本文介绍了常用用研方法,及如何选择合适的用研方法。纯干货。 众所周知感知、理解用户的重要性,识别用户痛点并针对此给出解决方案,就是产品或功能成型...
本文主要介绍常见的几种提高易用性的方法,可为产品设计所借鉴。 一、Jakob Nielsen 提出的十大易用性原则 来源:站酷 作者:grove...
一、可用性测试 可用性测试是判断产品易用性最常用的方法。简单来说,可用性测试指邀请用户完成一系列典型任务,观察者会在一旁观察、倾听,做笔记,借以...
B端产品需求越来越大,UI设计师不仅仅是做APP和WEB端了,现在就要学习B端的一些设计,目前网络上没有很好的教程,设计师只能在工作中自己总结经...
1.设计原则 设计原则主要是说明公用原则、概念为主,帮助设计师与前端工程师更了解规范的基础设计规则,比如间距、对齐等状态,在什么时候使用什么方式...