1:材质和shader Shader 是一种給GPU执行的代码,GPU的渲染流水线,为了方便开发人员定制效果,开放出接口給程序员编写代码来控制,...

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一个非常懂得配色的 磨砂/雾化玻璃效果,nice! GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望...
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一个基于物理运算的抛射算法,有了它,你的弓箭指哪打哪。 GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,...
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