1、VRTK_InteractableObject:可交互对象 (1)定义:可交互对象脚本被添加到需要用(如控制器)来交互的任何游戏对象上。 (...

1、VRTK_InteractableObject:可交互对象 (1)定义:可交互对象脚本被添加到需要用(如控制器)来交互的任何游戏对象上。 (...
VRTK_Pointer Pointer Renderer:(指针渲染器) 当指针被激活使用他的具体呈现。渲染器还确定指针如何到达它的目的地(例...
曾经优秀智能机品牌HTC,近几年财报每况愈下,处于亏损状态,营收下降,现金储备也在减少。就在昨天,9.21谷歌公司宣布,与HTC达成了一项11亿...
005_Controller_BasicObjectGrabbing 基本物体抓取 这个场景展示了怎样实现高亮物体、抓取物体。首先使用控制器触碰...
VRTK是个很好用的使用Unity开发Steam VR的工具集,感谢开发者团队在其中做了很多非常棒的工作。其官方文档对插件中的Scripts、P...
006_Controller_UsingADoor 使用控制器开关门 该场景中放置了两个可交互对象——“门”。把控制器放到门前,按下控制器上面的...
注意:VRTK官方已经在准备3.0版本,这里讲的是2.2.1这个版本。签出代码的时候,注意checkout到2.2.1这个tag下面。 007_...
注意:VRTK官方已经在准备3.0版本,这里讲的是2.2.1这个版本。签出代码的时候,注意checkout到2.2.1这个tag下面。 008_...
通过手指在触摸板上滑动来实现用这个脚本让游玩区在游戏世界中能够移动。TouchpadWalking脚本用在[CameraRig]预制上,并且在用...
重要组件 SteamVR_Camera VR摄像机,主要功能是将Unity摄像机的画面进行变化,形成Vive中的成像画面 使用方法: l 在任一...