1.控制玩家移动 在 func _process(delta): 中进行处理 : 动画部分改进: 如果同时按下 上,右方向,则导致 不现实帧动画...
1.控制玩家移动 在 func _process(delta): 中进行处理 : 动画部分改进: 如果同时按下 上,右方向,则导致 不现实帧动画...
先说明一下,这篇文章的原文在GODOT游戏引擎的官网上,地址是https://godotengine.org/article/how-actua...
引子 我所用的游戏引擎是Godot,一个用c++写的开源2d/3d游戏引擎,代码托管在github上,拥有一套比较完整的工具,并且使用整个引擎做...
godot的坐标系 二维平面上的任何位置都可以用一对数字来表示。然而,我们也可以将位置 (4, 3) 看作是从 (0, 0) 点或 原点 出发的...
复制节点node 解析json 多维数组 本地存储 读取本地文件 函数传参默认值 展示帧数 fps 画六边形 全局变量 退出游戏 更改标签颜色 ...
写在前面: 写文章时本人是在校大三学生,上周才接触到Godot,也才初学三四天,如果文章有问题的话还请大佬们不吝赐教这是第一篇教程,面向和我一样...
基于godot 3.1 由于游戏中用HTTP的POST请求携带JSON数据的场景比较多,所以为了方便使用,我根据文档说明封装了一个专用节点"Po...
自动升级,打补钉,集成下载 DLC,世界很美好,不过 Godot 3.0 无法从 user:// 路径加载图片资源,好像破坏这份美好。到底该怎么...
一、前言 本文为上一篇文章的续篇,在上一节中我们一起讨论了 Godot 中平台游戏玩家跳跃功能的实现方法,并使用到了本次小游戏中,那么本节内容主...
一、前言 这篇文章是为后续小游戏的开发做理论铺垫的。嗯,我们前面已经陆陆续续讨论了很多 Godot 中的一些基础元素、基本功能,最后也顺理成章地...