QPainter: QPainter和QPainterPath: 用途: 它是由一些图形如曲线、矩形、椭圆组成的对象。主要的用途是,能保存已经绘...
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新建一个阴影类,将这个类作为阴影背景.h .cpp 如果子窗口覆盖了这个窗口,可以通过子窗口的拖动函数,调用move函数来移动父窗口,使得父窗口...
托盘 槽函数 隐藏任务栏图标
深度缓冲区 OpenGL中使用深度缓冲区,来高效解决物体遮挡的问题,即相同屏幕位置离我们最近的片段应该被保留并且记录,而比当前片段更远的片段应该...
去掉右下角三角形
直接继承就可以直接用 目录 VSC++2019+QT+OpenGL[https://www.jianshu.com/p/3589b05bbb04...
.h .cpp shader.vs shader.fs 着色器修改.vs .fs 目录 VSC++2019+QT+OpenGL[https://...
.h .cpp .vs .fs 目录 VSC++2019+QT+OpenGL[https://www.jianshu.com/p/3589b05...
我们只针对可编译管线因为这样效率高。(这里是个人理解) 1.模型矩阵:modo_matrix 本质: 就是管理模型当前顶点的矩阵。可以理解成我们...
前言:上几张我们做好了一个立方体模型(三角形图元)和第一视角,但是我们会发现内容单一,且绘制不成模式(没有系统的管理绘制步骤),效率也不是特别高...
专题公告
记录qt一些技巧和方法