开发App的过程中,常常会遇到在App内部加载网页,通常用UIWebView加载。而这个自iOS2.0开始使用的Web容器一直是开发的心病:加载...

开发App的过程中,常常会遇到在App内部加载网页,通常用UIWebView加载。而这个自iOS2.0开始使用的Web容器一直是开发的心病:加载...
相信很多人在混合开发的时候 或者 使用第三方的SDK的时候遇到过这个问题 其本质就是 c++和 @import XXX文件在桥接头文件的区别问题...
关于图片尺寸拉伸,我们在开发过程中,经常能遇到,比如:社交聊天,cell圆角等,但是往往美工在给我们图片时的尺寸不是刚刚好的,这就需要用你技术的...
Quartz2D Quartz2D是苹果封装的一个库,针对iOS和os系统绘制不同的类型的制图方式 图形上下文(一种数据类型,类似int,dou...
iOS手势 轻拍手势UITapGestureRecognizer 长按手势UILongPressGestureRecognizer 开发中使用 ...
iOS的事件分类 1 触摸事件(是开发中经常使用的事件)只有继承UIResponder的对象才能处理事件,对之做出响应,也称为响应者对象UIAp...
前面我在介绍iOS应用存储数据的常用的方式之plist和归档的时候,我们一般存储数据或者写入数据都要建立一个文件或者文件夹,所以NSFileMa...
iOS应用创建的数据存储方式 plist文件,是XML属性的列表形式ios 的偏好设置,就是基于plist文件 NSKeyedArchiver归...
UIStoryboard加载控制器 1.加载箭头指向的控制器 2.加载带有标识(Identity)的控制器 3.Storyboard之间的跳转 ...
UIPickerView继承自UIView,它的用法类似UITableView,需要设置数据源代理UIPickerViewDataSource和...
专题公告
要长期等待不焦躁,态度从容保持敏锐,不怕挫折充满希望 ,临窗而坐,拂卷品读,倘徉墨迹的深久沉远,在学习的过程我们要坚持。