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  • Unity上机面试题

    1、实现吊机吊物体的功能 2、写一个计时器工具,从整点开始计时,格式为:00:00:00 3、用鼠标实现在场景中拖动物体,用鼠标滚轮实现缩放 4...

  • Unity 面试题汇总(六)

    转自:https://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/51992412 一:什么是协...

  • Unity 面试题汇总(四)

    Unity性能优化 1.lod是什么,优缺点是什么 LOD技术即 Levels of Detail 的简称,意为多细节层次。LOD 技术指根据物...

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  • Unity 面试题汇总(三)

    Unity脚本基础 1.Unity3D中的协程(coroutine)和C#线程之间的区别是什么? 多线程程序同时运行多个线程,而在任一指定时刻只...

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  • Unity 面试题汇总(二)

    Unity编辑器基础 1.请描述游戏动画有几种,以及其原理。 主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、骨骼动画。关节动画把角色分成若干独...

    0.5 豆铮 0 6
  • Unity 面试题汇总(一)

    C#语言基础 1.重载和重写的区别 1) 封装、继承、多态所处位置不同,重载在同类中,重写在父子类中。 2) 定义方式不同,重载方法...

    0.2 豆铮 0 3
  • Unity高级开发-面试题库

    C#问题 1.在类的构造函数前加上static会报什么错?为什么? 答:在构造函数如果有public修饰的静态构造函数时会报:“静态构造函数中不...

  • Unity3D面试题知识点

    感谢各位大佬的文章,实在学到许多。 续集:知识集_续[https://www.jianshu.com/p/a6b8fbd40b91] CSAPP...

  • Unity3D 面试重要知识点

    前言:这篇文章是之前自己博客里的,这次重新用Markdown排下版,给需要的人, 想要成为一个优秀的U3D程序员,数据结构和算法很重要!图形学...

  • 最难回答的25个面试问题

    别以为问题看似简单,实际上面试就是各种HR给你挖的坑,她们不用主动埋你,你自己就会主动跳进去…… 1、请介绍一下你自己吧? 这个问题通常是一个面...

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