WebGL从2012年开始接触,后面因为开始专注前端其他方面的事情,慢慢地就把它给遗忘。最近前端开始又流行起绘画制作,游戏、VR等等又开始引起前...
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改革开发40年以来,世界日新月异,无论从生活到精神上都有了颠覆性的变化,曾经教授还是教书的,砖家还叫专家,太阳还不叫日,菊花还是一种花,老王还没...
加载的外部模型没有物理特性 因为physijs自身没有加载模块,所以加载的时候需要用physijs的方法拷贝外部模型 不能同时向场景加入多个元素...
概念 Physijs建立在ammo.js之上 使用 五步 导入physi.js 配置Physijs.scripts.worker和Physijs...
前言 因为公司项目需要,通过Unity做一个AR项目,并且整合到现有项目中,其中遇到了一些坑,也被很多人帮助过,特来记录一下,希望大家能少走一些...
效果图 思路梳理 场景实现在AR中万物皆节点,实现AR效果,我们首先需要做的是场景拆分,将AR场景拆分为一个个节点。设定相应的剧本,就能完美的实...
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需要识别卡 AR游戏这个是不需要识别卡的 可放大缩小 旋转 感应重力偏移可自行下载项目运行到真机上演示由于项目以及下文用到的素材较大 GItH...
AR动画可放大缩小平移旋转可自行下载项目运行到真机上演示由于项目以及下文用到的素材较大 GItHub 无法上传 故传到百度云LLGameAR 文...
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