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  • Swift3.0-扩展

    扩展 扩展 就是为一个已有的类、结构体、枚举类型或者协议类型添加新功能。这包括在没有权限获取原始源代码的情况下扩展类型的能力(即 逆向建模 )。...

  • Swift3.0-控制流

    控制流 For-In 循环 你可以使用for-in循环来遍历一个集合中的所有元素,例如数字范围、数组中的元素或者字符串中的字符。 下面的例子用来...

  • Swift3.0-构造器

    构造过程 构造过程是使用类、结构体或枚举类型的实例之前的准备过程。在新实例可用前必须执行这个过程,具体操作包括设置实例中每个存储型属性的初始值和...

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  • Swift3.0-子类的重写

    定义一个基类(Defining a Base Class) 不继承于其它类的类,称之为基类(base class)。 注意Swift 中的类并不...

  • Swift3.0-实例方法

    实例方法 实例方法是属于某个特定类、结构体或者枚举类型实例的方法。实例方法提供访问和修改实例属性的方法或提供与实例目的相关的功能,并以此来支撑实...

  • Swift3.0-属性、属性观察器

    属性 属性将值跟特定的类、结构或枚举关联。 存储属性 简单来说,一个存储属性就是存储在特定类或结构体实例里的一个常量或变量。存储属性可以是变量存...

  • Swift3.0-类和结构体

    类和结构体 类和结构体是人们构建代码所用的一种通用且灵活的构造体。我们可以使用完全相同的语法规则来为类和结构体定义属性(常量、变量)和添加方法,...

  • Swift3.0-枚举

    枚举 在 C 语言中,枚举会为一组整型值分配相关联的名称。Swift 中的枚举更加灵活,不必给每一个枚举成员提供一个值。如果给枚举成员提供一个值...

  • Swift3.0-模式匹配总结

    Swift模式匹配总结 模式代表单个值或者复合值的结构。例如,元组 (1, 2) 的结构是由逗号分隔的,包含两个元素的列表。因为模式代表一种值的...

  • Swift3.0-可选类型

    可选类型 使用可选类型(optionals)来处理值可能缺失的情况。可选类型表示: 有值,等于 x 或者 没有值, nil 可选类型的作用:一是...

专题公告

不定时分享swift基础语法,由浅入深