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  • C#之里式转换原则

    面向对象六大原则 1.单一职责原则 2.开闭原则 3.里式转换原则 4.依赖倒置原则 5.接口隔离原则 6.迪米特原则 里式转换原则 定义: 1...

  • C#之虚方法

    定义:在父类中使用virtual关键字修饰的方法,在子类中可以使用override关键字进行重写注意:因为后面需要重写,所以虚方法必须使用pub...

  • C#之属性

    参考:http://www.runoob.com/csharp/csharp-property.html

  • C#之StringBuilder

    目的:解决字符串一旦定义以后就不能更改的缺点造成的空间占用大问题 特点:对stringbuilder类型的字符串变量进行操作的时候操作的是同一个...

  • C#ref参数和out参数

    ref参数 作用:将一个变量传入一个函数中进行处理,处理完成后再将处理后的值带出函数语法:形参和实参前面都要加ref修饰要求:被修饰的变量必须在...

  • C#常量

    定义常量:const 数据类型 常量名 = 值;常量名通常为大写

  • C#转义符

    定义:由一个''+一个特殊字符,组成的一个特殊字符常用:\n --换行" --英文半角的双引号\t --tab键\b --backspace键,...

  • C#从键盘读取用户输入——ReadLine()

    Consol.ReadLine();读取到的内容存储为字符串类型

  • C#类型转换

    隐式类型转换:两个变量类型要兼容,如float和int 显示类型转换:两个变量类型要兼容 使用convert转换:两个变量类型不兼容,如stri...

专题公告

记录在C#学习过程中的一些笔记以及心得