使用透视变换矫正扭曲的图(opencv)和矩形边缘检测(原生CoreImage框架下CIDetector)都是基于iOS版本 之前也找了很多都是...
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客户端的开发,无非离不开数据和展示,而展示这个方面,首当其冲的就是视图、动画的渲染,切换等等。而且在用户的使用中,UI 是这个 APP 的门面,...
专题公告
OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计
OpenGL ES 是免授权费的,跨平台的,功能完善的2D和3D图形应用程序接口API。